lunes, 16 de febrero de 2015

Para potencial la masificación del Go

  ( actualización 27/01/2018)
Hace un año copié en facebook una interesante lista con acciones para promover el Go en nuestras comunidades, a veces la tengo presente pero otras se me pierde, llegaban a 7 en un momento, ya las llevo a 12 y espero que algún día sean 30 claras, sencillas y factibles acciones..




Con la Promoción del Go podemos controlar la violencia en una generación, elevar la autoestima casi instantáneamente y promover el desarrollo cognitivo como creatividad, razonamiento, entre otras características,  Por lo tanto debemos lograr que los jóvenes se interesen en el juego,

Los talleres son las actividades mas efectivas para enseñar el Go, pero para atraer a los participantes necesitamos algunas acciones que nos ayudarían en nuestro propósito de masificar el juego.

1.- Prensa: mantener presencia con articulo, comic o problemas semanales.

2.- Hacer o participar en campamentos vacacionales con el Go.











3.-  Participar en las Ferias  científicas, de ropa, de juguetes, tecnológica o escolares.

4.- Cuadernos escolares, borras y morrales con motivos del Go, además observando las fotografía me doy cuenta que sería útil en los cuadernos goban limpio de 9 x 9.

5.- Laptops escolares, En algunos países latinoamericanos los gobierno distribuyen laptops en los colegios para promocionarse, la ideas es aprovechar este recurso para enseñar el Go a traves de programas como Gnus para Linux o el Igowin mediante emuladores de Windows.

6.- Juegos callejeros en plazas y parques tiene la particularidad de que los jugadores y el observadores no tienen compromiso mutuos, operan libremente unos de otros.

7.- Famosos: Invitar y/o rogar a algún personaje público que se fotografíe jugando al Go, en el 2014 le envié correo al sonero mayor Oscar d León y al conferencista Maikel Melamet, creo que este año ya se unirán a la propuesta.

8.- Televisión; Tratar de que el juego se mezcle en la trama de las novelas locales, además de la serie Hikaru No Go, que a demostrado en múltiples encuesta que es un disparador para la intención de aprendizaje. 

9.- Empresa; Buscar el patrocinio de algún grupo empresarial para auspiciar torneo con su nombre.   Buen ejemplo el de la Liga Coreana con ocho equipo patrocinada por grandes empresas.

10.- Gráficos; Grafitis callejeros, anuncio en kioscos, postes etc. Crean curiosidad en la mente del no conocedor, acción que normalmente induce a la búsqueda de información.

11.- Las Conferencias y conversatorio en Universidades especialmente si se tratan de pedagógicos, ya que los estudiantes serán docentes y por lo tanto multiplicadores.

12.- Recreos en colegios, para este paso debemos previamente ganarnos al personal docente de los colegios.

13.- Los Disfraces para jugar al Go son una excelente estrategia para llamar la atención
  
14.-  Las camisas y sudaderas son muy efectivas como elementos publicitario, me imagino un dibujo en sepia con el rostro de Messi sobre un tablero con  el texto "Me gustaría aprender Go"


15.- Las simultaneas es un evento motivador por excelencia, por una parte los jugadores pueden medirse con un jugador experto, el espectador se maravilla que una persona pueda jugar contra todos y para los niños es un modelo que frecuentemente deja huellas duraderas.
16.- Talleres via Internet, son muy beneficiosa tanto las internacionales en las diferentes salas de los servidores Goisticos como las nacionales via tutoriales de cada Asociación, la falla es que mas del 80% de nuestra población carece de este servicio.

17.- Libros; debemos tener a disposición siempre material impreso tanto para el estudio como para la recreación, en latinoamerica la falta de textos en lenguaje español es unos de los mayores obstáculos para el desarrollo de nuestra disciplina.


18.- Los Teléfonos móviles son una derivación natural de nuestros computadores , junto con ellos los programas para resolver tsumegos se han perfeccionado convenientemente ademas los programas para jugar o probar variante de Go son tan rápidos y con tan buen nivel que se hacen actualmente imprescindibles.

19.- Los Blogs y páginas de Internet dedicadas al Go, Una extensa cantidad de estos medios de comunicación asegurarían mayor y más variada información sobre el Go al investigador curioso, en este caso particular "Go en Miranda", por ejemplo, está destinado a la enseñanza en los colegios y más que estar dedicado a los niños, está apuntando a convencer a los docentes inexpertos de las virtudes del Go. Otros como Badukaire están dirigidos a jugadores y aficionados con experiencia en el juego

20.- Los Torneos; He estado siguiendo con agrado los diferentes matches entre ciudades publicitados por los grupos de facebook una actividad que bajo una sana competencia dejara un saldo positivo.

21.- Clubes Intinerantes; Hasta ahora siempre leo que debemos primero tener a los jugadores para luego formar al club, pero que tal si primero detecto la población ociosa, sin sitios de recreación ,luego doy talleres en los colegios aledaños e inmediatamente con algún amigo  los visitamos y jugamos un poco.

22.- Los congresos de Go; indudablemente son reuniones de personas conocedoras del juego, pero los invitados pocas veces van solos, llevan a sus hijos, a sus novias, a sus amigos para aladear un poco, de esta manera el 50% de los asistentes pudiesen ser no conocedores del juego, claro esta, estos congresos deberían tener todo tipos de actividades desde simultaneas con handicap a dibujantes de Sai, pasando por teatro, exposiciones de arte goistíco etc.

La importancia del Go para la educación es tan grande que no podemos dejar nada al azar para masificarlo debidamente, Lo ideal sería un equipo numeroso que se distribuyeran las tareas y objetivos, sin embargo, un grupo pequeño bien organizado también puede cumplir su cometido.


Ok. espero haber expuesto claramente mis ideas con esta actualización, felizmente me  estoy dando cuenta que esta entrada está siendo visitada a pesar de tener fecha del 2015, creí que iba a ser más difícil. Gracias por leer.